热血传奇变身服在哪里
作者:admin发布时间:2021-12-28分类:传奇私服浏览:159评论:2
要情怀还是赚钱《传奇》IP遭遇囚徒困境(2)
新浪游戏 2015-04-
在那个时间段,王明在自己电脑屏幕的右下角还时常看到传奇页游的广告,许多广告十分瘆人,你能听到激昂的背景音乐和大刀挥砍的嗖嗖声,随着一个怪物倒地,满屏的金钱和顶级武器在地上闪闪发光。然后,在屏幕正下方冒出“打猪也能爆神装”的字样。这其中许多都是假借传奇素材的页游宣传广告,许多游戏制作比原版传奇要糟糕许多,还有许多完全和传奇没有任何关系。
这里面还有一些营收还算不错的传奇题材的网页游戏,诸如37玩的《传奇霸业》、由广州微娱公司发行的《烈焰》等,其对外宣称月流水都能达到数千万元。这些稍有名气的页游通过不断滚服,刺激新老玩家进入新服务器,而几乎每天都会新开一个服务器。拿9377上的《烈焰》来说,最新的服务器已经开到6411区。
乱象丛生
2013年中,许多传奇题材的游戏开始集中在应用商店上架,他们要瞄准的目标用户是以前玩《传奇》端游或页游的老玩家。秋平就是这样的玩家,2003年时,《传奇》对他而言就算是游戏的全部,他老家的网吧没有正版的《热血传奇》,大家玩的都是私服。2005年秋平因为学业繁忙时间越来越少,许多朋友也转去其他私服或者也不玩了,他也逐渐淡出了《传奇》游戏。
“2013年的时候我已经玩腻了卡牌游戏”,秋平说。他想玩点重度的手游,但当时市面上没有太多可以选择的游戏,没多久他被一款名为《烈焰之刃》的传奇类手游吸引了。
《传奇》题材手游数据粗略统计
如果你单纯在应用商店搜索“传奇”关键词,你可能会搜到很多叫《XX传奇》的游戏,但它们中的绝大数并未真正使用传奇题材。真正的传奇类手游顶着“沙巴克”、“热血”、“烈焰”、“屠龙”等字眼,以各种奇诡的变身在各大应用渠道中蔓延开来。这些手游沿用了当年传奇经典的红蓝半球血蓝槽设计、粗糙的素材、满地夸张的爆装、激烈的沙城攻伐,有的甚至直接照搬当时“龙”字的经典游戏图标,还有些把游戏开场做成《热血传奇》中石门打开的样子。
在赤裸裸的抄袭《热血传奇》的同时,它们又做了许多适应手游的改变。《热血传奇》中没有自动寻路、需要一个个把物品捡起来,而手游中既有自动寻路也有一键捡物。其中,陌陌代理的《烈焰之刃》的开场延续了“牛逼会儿就死”的手游惯常套路,但却颇有传奇的精髓——你曾经是烈焰之刃帮派的帮主,你带领你的兄弟们去攻克沙城,由于你的装备特牛,你接连干掉了“全灭天下”帮的20个小弟。这时候,对方的帮主“狂霸酷拽”出现了,召唤出了魔尊教主,全凭放雷电大招,你和兄弟们都扛不住全都挂彩倒地。然后一位美女突然出现,把你从战场救出,你又变得一无所有。
在一款游戏中,玩家在爽一阵后被系统干掉,装备撒满地
2014年11月,《热血传奇》的版权方盛大游戏游戏针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,在一篇新闻稿中,盛大声称自己“一次性发出200份左右的维权公函。”涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;深圳市创梦天地科技有限公司、江苏凌峰网络科技公司、沈阳芝麻开门科技有限公司、北京手游达趣科技有限公司、奇天乐地科技(北京)有限公司、成都游外游科技有限公司等全国15家研发商;苹果公司、360应用中心、腾讯应用宝、豌豆荚、UC九游、同步推、小米、91助手、华为、联想等业内约20家左右平台。
然而仅就目前来看,这一维权公函并没有多少实质性的作用,包括《一刀流》、陌陌代理的《烈焰之刃》、百度代理的《怒战轩辕1.76》等传奇题材游戏,都安然无恙地呆在苹果和渠道的榜单之上,甚至在畅销榜的排名比盛大正版授权、中手游代理的《决热血传奇变身服在哪里战沙城》都要高。
一位发行过传奇类游戏的发行商告诉触乐:“盛大在打击盗版手游方面力度还是很大的,擦边球的传奇手游都不敢做市场推广,随时面临被下架的风险。但是,只要不太明显的,问题就不大。比如地图、武器名这些不要和《热血传奇》冲突就好。”总的来说,即便玩法、美术等都和《传奇》类似,只要不太过分,盛大完全没有办法。触乐就此问题与盛大方面取得联系,但对方不予置评。
传奇失据
尽管“传奇”的IP在很多开发者看来属于金字招牌,与《奇迹》《梦幻西游》等类似都属于第一阵营,但以《传奇》问为题材的手游表现并不好。触乐简单统计了市面上主流几款传奇手游,除了曾被应用宝推荐过的《一刀流》有400万的下载,其他传奇类游戏的下载量达多在数万到数十万不等。而从流水来看,拥有正版传奇授权的《决战沙城》,在畅销榜前100停留了4个月时间后便表现乏力。《怒斩轩辕》、《烈焰之刃》等手游也不约而同地在第100名到200名的区间里波动。
一位渠道运营人士告诉触乐:传奇题材的游戏不好推,他们也没打算花太大的力气。传奇题材要求极为重度的用户,而现在手游偏轻度的更多。实际数据来看,这类游戏留存率不高,付费也比较后置,特别是很多传奇题材的游戏做得还很糙。他记得他们渠道上的首款此类游戏是《怒斩轩辕》,上线没多久,一个大R“一次性充值了2万”,但后续的用户表现都不好。
传奇题材游戏表现平平,很大原因是用户想要的和游戏不一样,传奇题材游戏很难在保留怀旧经典和迎合年轻玩家之间找到一个平衡点。在当年那个精神娱乐匮乏、可选游戏不多的年代,《传奇》解决了用户精神层面的需求。但现在可供选择的游戏太多了——手游做得一个比一个精致,主流手游开始变的简单化,核心追求战斗力,可以给《热血传奇》补位的同类手游太多了,对于没玩过《传奇》的年轻玩家,也很难忍受游戏的画质粗糙和长时间投入的成本。按渠道的说法,“你让一个没有家底,但大概玩过一些好游戏的用户来玩传奇,他不懂情怀。”
一些蹭IP厂商图省事,直接把传奇做成放置类的挂机游戏
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